CANVAS
Étudiants CANVAS en atelier

Notre Histoire

PLUS QU'UNE
ÉCOLE
Un écosystème.

Construire l'avenir en s'appuyant sur l'expérience

Canvas Aujourd'hui

Construire l'avenir en s'appuyant sur l'expérience

Les industries créatives évoluent rapidement et les frontières entre mode, design, image, digital et communication deviennent de plus en plus hybrides. Face à ces transformations, Canvas fait évoluer sa pédagogie afin de préparer les étudiants aux réalités contemporaines des métiers créatifs.

Les programmes sont développés en cohérence avec les référentiels pédagogiques de la FEDE et les exigences du monde professionnel. Grâce à un enseignement flexible et bilingue, les étudiants développent également les compétences linguistiques et culturelles nécessaires pour évoluer dans un environnement international.

L'enseignement repose sur l'acquisition de fondamentaux essentiels tels que le dessin, la composition, la couleur, les volumes et la narration visuelle. L'étude de l'histoire de l'art, du costume, du graphisme, du cinéma et de la culture visuelle, ainsi que l'apprentissage d'utilisation des outils digitaux occupent également une place centrale dans la formation. Ces références permettent aux étudiants de développer une identité créative personnelle et une compréhension approfondie des langages visuels contemporains.

Une pédagogie orientée studios et projets

Canvas développe aujourd'hui un modèle pédagogique inspiré des studios créatifs, des agences de design et des environnements de production contemporains.

Les formations s'organisent autour de cours core, bootcamps, électifs, micro-électifs et studios, permettant aux étudiants d'acquérir des fondamentaux solides, de développer progressivement leur spécialisation et de travailler sur des projets concrets.

Les étudiants évoluent dans des environnements collaboratifs où la pratique, la recherche, l'expérimentation et la direction artistique forment le noyau de compétences. Les projets interdisciplinaires mêlent mode, design graphique, illustration, branding, image, 3D, digital fashion et communication visuelle.

Cette approche professionnalisante permet de développer aussi bien la créativité que les compétences indispensables à la pratique des métiers créatifs : compréhension d'un brief, gestion du temps, production technique, travail d'équipe, présentation de projet et qualité du rendu final.

Les nouveaux territoires de la création

Canvas Demain

Les nouveaux territoires de la création

Les métiers créatifs se transforment sous l'effet des nouvelles technologies, des nouveaux usages et de l'évolution constante des marchés. Canvas poursuit son développement afin de former des profils créatifs polyvalents, capables de s'adapter à ces mutations et d'en saisir les opportunités.

L'école développe de nouvelles approches autour du digital fashion, de la création 3D, de la direction artistique, du branding, des nouveaux médias visuels et de l'intelligence artificielle appliquée aux workflows créatifs.

Canvas développe également une nouvelle branche dédiée au Fashion & Design Marketing, intégrant stratégie de marque, communication visuelle, création de contenu, réseaux sociaux et storytelling.

À travers l'ensemble de ses formations, l'école poursuit la même ambition depuis plus de trente ans : accompagner chaque étudiant dans le développement de son potentiel créatif et sa préparation aux métiers contemporains et futurs de la mode, du design et de la communication visuelle.

Mission

Former des professionnels créatifs capables de transformer leurs idées en projets concrets et durables, en leur transmettant les compétences, les méthodes et la confiance nécessaires pour évoluer dans les industries créatives.

Vision

Former une nouvelle génération de créatifs capables d'accompagner les transformations de la mode, du design et de la communication visuelle, à la croisée de la culture, de la technologie et de l'innovation.

Philosophie

La créativité se développe par la pratique, l'expérimentation et la culture visuelle. Canvas associe fondamentaux artistiques, réflexion critique et expérience de projet pour permettre à chaque étudiant de construire sa propre démarche créative.

+30 ANS DEfuturs créatifs.

1993

Fondation de Canvas à Lausanne

1995

Premier défilé au Beau-Rivage Palace

1997

Accréditation FEDE

1998

Ouverture internationale

Paris • Annecy • Londres • Venise • Tunis

2017

Made in Swiss

2020

AVDEP

2025

Nouvelle pédagogie

Core Courses • Bootcamps • Electives • Studios

2030+

Future Creative Industries

Corps Enseignant

L'ÉQUIPE.

Corps enseignant CANVAS

Label de qualité

DES ACCRÉDITATIONS
QUI FONT
la différence.

Les labels de qualité et certifications constituent un critère déterminant dans le choix d'une formation, car ils attestent clairement du niveau de l'enseignement, de la compétence des formateurs et de la rigueur de l'établissement. Ils traduisent un engagement concret dans une démarche d'amélioration continue, au-delà des exigences légales. Ces reconnaissances permettent aussi de distinguer une école par la solidité de son organisation et la pertinence de ses moyens pédagogiques. Enfin, elles renforcent fortement la crédibilité de la formation auprès des institutions et entreprises, facilitant ainsi l'insertion professionnelle des diplômés.

Une reconnaissance professionnelle

Des formations certifiées

  • 2 Diplômes Foundation FEDE « Stylisme et Techniques de Mode » et « Arts Appliqués et Médias Contemporains » de niveau 5 (Bac+2)
  • 2 Diplômes Bachelor FEDE « Design et Techniques de Mode » et « Arts Visuels et Médias Émergents » de niveau 6 (Bac+3/4)
Fédération Européenne des Écoles
FEDE

Fédération Européenne des Écoles

La FEDE (Fédération Européenne des Écoles) est une Organisation Internationale Non Gouvernementale (OING) engagée dans le développement d'un espace commun de l'enseignement supérieur à l'échelle internationale. Elle rassemble près de 560 établissements dans 44 pays fédérés autour de valeurs d'exigence, de qualité et d'innovation dans la formation. Intégrer un programme accrédité par la FEDE, c'est rejoindre une communauté dynamique d'étudiants, où la créativité, l'échange et la collaboration enrichissent les parcours de chacun. C'est également bénéficier de diplômes fondés sur des programmes d'études conçus en lien étroit avec les réalités et les évolutions du marché du travail, véritables gages de qualité et de reconnaissance. Les étudiants évoluent ainsi dans un environnement ouvert et stimulant, qui valorise la liberté pédagogique et s'engage à rendre l'éducation accessible à tous.

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Association Vaudoise des Écoles Privées
AVDEP

Association Vaudoise des Écoles Privées

L'Association vaudoise des écoles privées (AVDEP) est un réseau d'établissements engagés dans la qualité et l'excellence de l'enseignement privé du canton de Vaud. L'appartenance à l'AVDEP garantit le respect de conditions-cadres reconnues ainsi qu'un environnement éducatif structuré et exigeant pour les étudiants. L'association œuvre également à promouvoir l'enseignement privé et à représenter les intérêts des écoles membres auprès des autorités cantonales.

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Swiss Made — Swiss Label
Swiss Label

Swiss Made — Swiss Label

Le Swiss Label est une organisation dont la mission est de promouvoir les meilleurs produits et services suisses. Reconnaissable tant en Suisse qu'à l'international grâce à son emblème en forme d'arbalète, ce label constitue à l'étranger un véritable gage de qualité, de reconnaissance et de fiabilité. L'adhésion à Swiss Label témoigne de l'engagement des institutions et des entreprises membres à respecter ces valeurs et à contribuer au rayonnement du savoir-faire suisse.

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Les logiciels enseignés

LES OUTILS DES
PROFESSIONNELS,
dès la première année.

L'école propose des formations intégrant l'apprentissage des outils et logiciels digitaux incontournables dans les secteurs créatifs. Soucieuse de préparer ses étudiants aux exigences du marché, elle veille à les former aux logiciels les plus couramment utilisés par les professionnels. À l'ère du développement, du prototypage et de la visualisation en environnement virtuel et de l'animation, ces technologies leur permettent de créer des projets précis, innovants et en parfaite adéquation avec les standards professionnels.

Lectra

Lectra

La société Lectra est un groupe international reconnu pour son expertise dans le secteur de la mode, du textile et de l'habillement. Son offre technologique, parmi les plus complètes du marché, couvre l'ensemble de la chaîne de valeur, de la création à la coupe, jusqu'à la production et la distribution. Forte de plus de 40 ans d'expérience et d'une collaboration avec plus de 21 000 entreprises à travers le monde, Lectra collabore également avec des écoles en formant les étudiants à l'utilisation de logiciels spécialisés, tout en accompagnant les professionnels du secteur dans l'intégration de solutions innovantes et performantes.

IndustrielTextileProduction

Compétences acquises

  • Conception industrielle
  • Gestion de production
  • Optimisation matière
Maîtrise des standards de l'industrie créative mondiale
Gemini CAD Systems

Gemini CAD Systems

La société Gemini développe des logiciels dédiés à l'industrie de la mode et du textile, spécialisés dans la conception et la modélisation. Complémentaires aux solutions Lectra, principalement utilisées par les grandes entreprises, les outils Gemini offrent des solutions plus accessibles, particulièrement adaptées aux futurs professionnels indépendants et aux petites structures.

PatronageModélisationCAO

Compétences acquises

  • Patronage technique
  • Gradation
  • Plan de coupe
  • Production
Maîtrise des standards de l'industrie créative mondiale
CLO 3D

CLO 3D

Clo 3D est un logiciel professionnel de simulation de vêtements en 3D, largement utilisé dans les secteurs du design textile et de la création digitale de mode. Il permet de concevoir, modéliser et visualiser des vêtements de manière réaliste directement sur un avatar, sans passer par une phase de prototype physique. Les patrons sont assemblés virtuellement en 2D pour créer des pièces en 3D, avec un rendu fidèle des matières, textures et tombé du tissu. Les étudiants peuvent tester des coupes, ajuster les volumes et simuler le comportement des vêtements en temps réel. Cet outil s'impose aujourd'hui comme une référence incontournable pour l'innovation, le prototypage et le marketing dans l'industrie de la mode, offrant une compétence directement valorisable sur le marché professionnel.

Simulation 3DPrototypage virtuelMode

Compétences acquises

  • Patronage 3D
  • Simulation textile
  • Prototypage virtuel
  • Présentation mode
Maîtrise des standards de l'industrie créative mondiale
Suite Adobe

Suite Adobe

La suite Adobe, composée d'outils incontournables comme Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects ou Premiere Pro, est largement utilisée dans les secteurs du design, de la création digitale et de la communication visuelle. Son intégration dans la formation à Canvas permet aux étudiants de développer des compétences concrètes et directement applicables, en parfaite adéquation avec les exigences du marché du travail.

Design graphiqueCréation digitaleCommunication visuelle

Compétences acquises

  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • After Effects
  • Premiere Pro
Maîtrise des standards de l'industrie créative mondiale
Blender

Blender

Blender 3D est un logiciel open-source de modélisation, d'animation et de rendu 3D, utilisé dans les secteurs du design, de la création digitale et de l'animation. Il permet de concevoir des objets, des environnements et des personnages réalistes, de la modélisation à l'animation, en passant par le texturage et l'éclairage. De plus en plus adopté par les grandes industries, des studios hollywoodiens aux jeux vidéo AAA, Blender offre aux étudiants une compétence directement valorisable sur le marché professionnel.

3DAnimationRendu

Compétences acquises

  • Modélisation 3D
  • Animation
  • Texturage et éclairage
  • Rendu photoréaliste
Maîtrise des standards de l'industrie créative mondiale
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine est un logiciel de conception d'environnements 3D et d'expériences interactives en temps réel. Il permet de concevoir des scènes, de gérer l'éclairage, de créer des matériaux et de produire des rendus aboutis. Compatible avec les modèles réalisés sur les logiciels ZBrush et Blender, il permet de construire un workflow complet, du sculpt ou de la modélisation jusqu'à la visualisation finale. Son intégration dans les programmes d'études de Canvas vise à apporter des compétences techniques et créatives appliquées à la production 3D, essentielles dans les domaines du jeu vidéo, de l'art numérique et de la visualisation.

Environnements 3DTemps réelInteractivité

Compétences acquises

  • Conception d'environnements 3D
  • Gestion de l'éclairage et des matériaux
  • Création de rendus temps réel
  • Workflow Blender & ZBrush vers Unreal
  • Production 3D (jeu vidéo, art numérique & visualisation)
Maîtrise des standards de l'industrie créative mondiale